トークセッション 1
描くほど増えるデータとの戦い アニメーション制作現場の情シス対談
講演内容
日々大量のデータを取り扱い、データがビジネスの中核を担うアニメーション業界にとって、クリエイターのパフォーマンスとチームワークを最大限に引き出す高性能で高効率、信頼性の高いITインフラが必要不可欠となります。アニメーション業界において、数々の現場でITインフラ構築されてきたゲストお二方をお迎えし、IT管理者の課題や葛藤など現場のリアルをお話いただき、それらの課題を解決するITインフラの最適解をご紹介いただきます。
登壇者
ゲスト:
株式会社アトリエショコラ
代表取締役 システムアーキテクト
東京工芸大学
芸術学部 アニメーション学科
システム・アドミニストレーター
小藥 高志 氏
Profile
東京工芸大学でアニメーション制作・試写環境の構築・運用に携わるほか、アニメ・映画制作にも従事。
Profile
3DCG・デジタルシネマ黎明期から技術普及と教育に携わり、現在はアニメ制作のワークフロー構築から現場運営まで幅広く手掛ける。
ホスト:
Synology Japan株式会社
セールスアカウントマネージャー
斉藤 怜平
Profile
2023年にSynology Japanに入社。エンタープライズ向けストレージ/バックアップ製品を中心に、案件支援からパートナー育成・提案活動まで幅広く担当。