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  • 2021/06/08

導入事例

ホワイトペーパー
東映アニメーションはどうやってDXを実現したのか? エンタメ業界のDX事例5選
業界を問わず、今後のビジネス展開の重要なテーマであるデジタルトランスフォーメーション(DX)。その波は、動画やアニメなどのコンテンツを手掛けるメディア&エンターテインメントにも押し寄せている。しかし、その制作現場では、高解像度化やデータ容量の増大などに伴い、より高性能なシステムを構築し、よりコストを抑えたデータ管理・運用が強く求められ、多くの課題が顕在化している。本資料では、時代が求める高画質データ処理や生産性・運用管理の向上などを実現するシステムを構築した5社の事例を紹介する。
ページ数:7ページ
内容(一部抜粋)
●3DCGを駆使した映像表現の革新に挑む神風動画
●リモートワークで3DCGアニメーションを制作に可能したサンジゲン
●大容量のデータ運用を効率化した東映アニメーション
●クラウドネイティブなアプリケーション開発基盤を構築した日経統合システム
●インフラを1ベンダーで統一し運用管理を向上したボンズ

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