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  • 2016/09/20

導入事例

ホワイトペーパー
任天堂事例:スマホゲーム進出に舵を切った「Nintendo」の新規事業開発
1983年に家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」を発売し人気ゲームメーカーとなった任天堂。2015年3月にはDeNAとの業務・資本提携を発表し、従来のゲーム機だけでなくモバイル、PC向けゲームの開発・運営に進出。2016年9月には待望のモバイル向けタイトル「スーパーマリオラン」が発表されている。スマートデバイスに対応したサービスは、ハードウェアデバイスを中心に事業展開していた任天堂にとっては全く新しい分野だが、どのようにして新規事業を進めていったのか。任天堂の新たな取り組みと、それを支えるCDNの仕組みを紹介する。
ページ数:2ページ
内容(一部抜粋)
●新基幹システムを支えるコンテンツ配信基盤
●サービス品質とコスト/サポートを両立する仕組みはあるか?
●億単位のユーザーを目指すためのスケーラビリティ

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