記事 プレスリリース 大日本印刷と三菱電機、産業制御セキュリティの対策スキルを体験型で学べる演習を開発 大日本印刷と三菱電機、産業制御セキュリティの対策スキルを体験型で学べる演習を開発 2022/02/03 出典:大日本印刷、三菱電機
記事 プレスリリース ローム、電源ICの応答性能を追求できる電源技術「QuiCur(クイッカー)」を確立 ローム、電源ICの応答性能を追求できる電源技術「QuiCur(クイッカー)」を確立 2022/02/03 出典:ローム
記事 コンテンツ・エンタメ・文化芸能・スポーツ マイクロソフト対ソニーの「ゲーム戦争」、覇権奪取に“メタバース”が鍵を握るワケ マイクロソフト対ソニーの「ゲーム戦争」、覇権奪取に“メタバース”が鍵を握るワケ 2022/02/03 ゲーム業界の覇権争いが一層激化しそうだ。1月18日、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードを687億ドル(約7兆8700億円)で買収すると発表し、「コールオブデューティ」など人気最上位のタイトルを手中に収める。好意的な報道が多い一方で、「具体性に欠ける」「本当に買収するのか」などの懐疑論もチラホラ。これに続いて、ソニーが2月1日に、米ゲーム開発会社バンジーの買収を発表した。これにより、ゲーム業界の覇権争いが本格化したわけだが、米有識者の間では両社の真の狙いが「メタバース」と指摘されている。当記事では、買収の目的や意義について分析する。