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- 2022/06/29 掲載
『ソードアート・オンライン』累計1,000億円を生み出した“キャラクター設計”の秘密(2/2)
年間200億・累積1,000億円超、「SAO経済圏」の凄さの秘密
私は日本のキャラクターがどのようにシリーズとして“生存”をはかってきたかの研究を現在、早稲田や慶應、立命館で行っている。これまでにSAOで展開されてきたノベル、マンガ、映画、家庭用ゲーム、モバイルゲーム、関連グッズの売上などの一般データを基に推計で“毎年のキャラクター経済規模”を出している。
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