記事 最新ニュース アングル:米中貿易戦争「休戦」、市場はいったん好感 不確実性警戒は消えず アングル:米中貿易戦争「休戦」、市場はいったん好感 不確実性警戒は消えず 2025/05/13 出典:ロイター
記事 最新ニュース 見通しはすぐに覆る可能性、政策経路「いつでも変わりうる」との声=日銀5月会合 見通しはすぐに覆る可能性、政策経路「いつでも変わりうる」との声=日銀5月会合 2025/05/13 出典:ロイター
記事 Web開発・アプリ開発 グリーが堅実成長できるガチな理由、鋭い開発者たちの「感覚的な企画会議」の秘密 グリーが堅実成長できるガチな理由、鋭い開発者たちの「感覚的な企画会議」の秘密 2025/05/13 15 NTTドコモの携帯電話向けネットサービス「iモード」の誕生により、ガラケー向けゲーム市場が急成長を遂げていた2000年代。MIXIやDeNAといった強豪ひしめく業界で、プラットフォーム運営をはじめ、『釣り★スタ』や『踊り子クリノッペ』などのヒット作を生み出し、業界の先頭を走っていたのがグリーだ。当時の急成長の裏には、あまり知られていない多くの試行錯誤があったようだ。本記事では、ソーシャルゲーム市場の歴史を振り返りながら、どのようにしてグリーからヒット作が生み出されているのか、その社内の構造に迫りたい。話を聞いたのは、グリーのヒットメーカー である、グリーホールディングス 取締役 上級執行役員の荒木 英士氏だ。