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- 2024/03/27 掲載
なぜCygamesは「ソーシャルゲーム市場の王者」になれた?DeNA・GREEが勝てない理由(2/3)
「ブラウザ→スマホアプリ」の転換期を制した“賢い戦略”
その後は、新興チームでサイバーエージェントグループのサムザップやアプリボットの応援も頼みながらの開発であったため、制作経験を積む意味でも2012年はIPゲームの量産体制を整えることに注力。その後の2013年は『ナイツオブグローリー』含め、3作のオリジナルに挑戦することになる。この時期に設立3年目のCygamesは年商300億円を超え、Gloops、クルーズ、Gumiといった競合よりも先んじたトップ開発会社に躍り出る。今すぐビジネス+IT会員にご登録ください。
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